Recherche d'un adversaire
 
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Défi reçu
Il vous propose un duel. Votre armée part au combat comme pour une partie ordinaire.
Epic Chess
Les échecs, avec des créatures
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Armées des instructeurs
Sentier de la gloire
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Progression

Board Quake
Après chaque coup, les quatre rangées centrales glissent d'une case vers la droite.
Promotion
Mirror Chess
Chaque pièce est jumelée à sa symétrique : bouger l'une fait bouger l'autre, en miroir et du même nombre de cases. Seul le coup d'ouverture de chaque camp part seul.
Promotion
Cheval de Troie
Chacun choisit un cavalier adverse pour être son espion, et l'autre ne sait pas lequel. L'espion se révèle le jour où son propriétaire le joue : il change alors de camp. Contre l'IA, ou contre un joueur — le choix ne quitte jamais votre appareil.
Choisissez votre espion
Un des deux cavaliers adverses est déjà à vous — il ne le sait pas encore, et son camp non plus. Il continuera de servir en face jusqu'au jour où vous le jouerez.
Promotion
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Coffre Pion
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L'Alchimiste
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